新闻中心

《英雄联盟手游》4.2版本魔攻-逆命进阶攻略【峡谷分析师】王者卡牌攻略

《英雄联盟手游》4.2版本魔攻-逆命进阶攻略【峡谷分析师】王者卡牌攻略


此攻略为 进阶攻略为已熟悉技能的英雄玩家提供操作&出装上的思路

(只更新数值上跟打法变化 细节部分请配合上个攻略)

如果是不熟悉英雄的玩家 请先查看上个攻略来了解下英雄  

(4.1版本打法 在现版本依旧可行)

【伙伴篇攻略】

故事背景上跟是伙伴,所以这里会放上男枪的联盟略攻略链接

卡牌大师 (化名) 

,意为扭曲的手游师王命运或逆转命运(所以正常翻译是 国服翻译比较特殊)

(真名)



观前提示:一些词会分别用颜色区分 方便观看

【&】【】【】【】【&】【】【】

【&】【&】【】【】【】【】

目录:

2.符文选用&技能加点

3.装备说明&装备选择

4.实用技巧分享 

击败一名单位后 投掷幸运骰子 随机获取

(野怪单位也算)

扔出三张卡牌 对沿途的造成(60/120/180/240+)


点击施放在8秒内开始选牌 牌顺序 // 

(随机1张向右顺序4轮12张牌)

选取后 持牌8秒强化下次普攻(可刷新普攻)

对造成(40/65/90/115++)

并恢复()

(伤害最高的牌 用于 或是配合打爆发/收尾等)

对及其周围造成(30/50/70/90++)

以及(35%/40%/45%/50%移速)持续3秒

(在防御塔附近 对小兵丢 能对防御塔造成伤害)

对造成(15/25/35/45++)

并(1.25/1.5/1.75/2秒)

(的主要留人手段 配合让稳定命中

被动 :获得()

每4次普通攻击造成(60/90/120/150+)

主动:获得()持续3秒 

再此期间攻击 可以投掷(触发)

显露持续(6/7/8秒)

引导1.5秒后传送到目标位置

符文选用说明 :

+打自适应普攻伤害 抵挡爆发 打游走

出装选用说明:

+双AP特效 增加加成 

+增加续航以及打坦能力

———————————————————————————

符文选用说明  :

+打普攻伤害 抵挡爆发 打游走

出装选用说明 :

起手打留人能力 增加以及追击能力

刷CD 增加缺乏的AOE能力

【符文说明】

【海妖杀手】

走AD/AP都有强度  以普攻为核的打法 可以当没CD的

【电击】

2A1连招打爆发

【迅捷步伐】

续航拉扯 当工具人 适合新手卡牌

【相位猛冲】

打拉扯 以技能为核的打法

————————————————————————

【残暴】

增加前期的压制力 配合 可以拉满输出

【凯旋】

以为核的打法 打收割等有强度

————————————————————————

【坚韧】(针对控多阵容)

被控获得双抗可以抵挡大部分类伤害

【骸骨镀层】

增加对拼的容错率(打下路必备)

【无效化法球】

当被动使用

————————————————————————

【探路者】

增加河道游走效率,

【灵光披风】

增加机动性 获得

————————————————————————


可以贴近丢留人

对来说 的版本收益大于其他符文 可以利用打拉扯

打野必备符文

【中单位】

根据开局就可选择各种出装

(带的情况 方便可根据局势转AD AP)

【射手位】

需确保清线跟对拼能力

【辅助位】

带&打前期对拼能力确保 打控

【打野位】

根据阵容 可AD 可AP

技能简略说明

1技能:清线 打团稳定的伤害

2技能:主要控制 AD卡牌的清线能力(迅捷/电刑/海妖AD都是第2点满)

3技能:A人打钱 加攻速 (AD卡牌优先点满 混伤牌副满)

大招 :支援 暴露敌方视野 (只学1级即可 减CD的出装 大招CD也好的快)

【迅捷&电刑】

主 副 有大点大

1级学推线 2级3级

4级不学技能 5级可以卡技能点跟

【海妖杀手】

根据打法不同加点也有所谓不同

【AD】

主副   后再

【AP】

1级学推线 2级游走抓人学  学

4级开始 5级

点后  后续 最后在满大

(可以能弥补前期弱势点跟后期 不会没伤害

可以弥补 打团不好普攻的情况)

【AP特效】

1级学推线 2级游走抓人学  学

4级不学技能 5级

需要根据阵容 来决定自己想打出效果 给自己的定位是什么

以为主 打伤害 

以为主当工具人

或是以普攻为主当射手打

一些出装合成公式有改动  需要注意下

【正午箭袋】  

—————————————————————————

【男爵针刺】 或(自适应)

(可获得自适应属性 根据出装 AP高获得 AD高获得)

※需注意 的默认自适应是 出 会变成加成 

   需要出一个让自适应转到上

【纳什之牙】    

装备点评 :

4.2版本改成自适应加成 需要先出转化自适应到上

对比之前版本 散件阶段战力更强 加成更高 走混伤也有不低的伤害

——————————————————————————————

【智慧末刃】  

装备点评:

魔抗装 搭配可打双特效伤害 能快速处理前排

搭配 可以打双普攻能附带

(第一件做出加 以及抵挡伤害) 

【认知问题】

并不是只有针对才能出 这个是认知问题

大多技能也会有 尤其装备 像等都是

或是也会出来当防装 那也可以互相减伤)

——————————————————————————————————————

【破败王者之刃】  

破败打击:

普攻命中时,会造成相当于当前的魔攻(近战为)

最少造成15伤害,对野怪最大伤害为60.

汲取 :

普攻3次命中同一位时 ,逆命会造成30至100的进阶 ,

并将转移 ,攻略持续2秒。峡谷()

装备点评  :

的分析核心装

主打追击留人 以及打坦能力 续航等

(走混伤流的最契合的输出装)

——————————————————————————————

【峡谷制造者】

提供的会转化成

※散件顺序 :

请注意下二个散件的收益

恶魔法典:

幽魂面具:  

装备点评 :

让技能转化 以及增幅伤害收益对高达2.0的来说是特别高的

让触发的伤害都可以有高额的

——————————————————————————————————————

【幻影之舞】(绿叉) 

原本靠的英雄可以根据战局切换


留人 主要靠/位移等 让更好命中

————————————————————————————

装备点评:

靠去贴近,的牌攻对游走也很有帮助

(虽然只有近战英雄才有的

   但远程英雄 也可以利用 跟)

根据对局情况 可先补个的

————————————————————————————

【附魔-推推棒】

可以达到像的效果 让算不到距离

【附魔-正义荣耀】

跟 更好追击

【附魔&辅助相关说明】

————————————————————————————————

开局就可根据阵容决定出装走向 即使是相同的出装 顺序上会影响绝对的强度

出装理解领先人 就能上大分

【海妖】

出门 打压制力 回城补出打追击效果

(如果游走等级落后对位的是AP高爆发英雄则 直接出往去做)

【电刑&相位】

出门 以技能清线为主 尽早做出打压制力

————————————————————————

第一件大件的选择 可以直接影响前期的战力

【针对物理刺客】

(以打法后续转)

【针对AP刺客】

(后续可走搭双AP特效伤害)

(以上二种出装都是劣势的话就第三件出打)

————————————————————————

【对位近战】 

战士类型的或这种类型的 可以选择第一件起手

【对位法刺】

//等 可以起手 然后转 打特效流

【对位射手&常规法师】

可以选择走暴击流 

【优先顺序】

起手 后续去出/(代替位置 配合高攻速移速追击)

【后续的选择】

《转肉》

正常二件套后可以转肉(算防装输出所以可以加进去)

后续全坦输出可以靠+打 是不会缺乏过多伤害

《纯输出》

/后可接着拉效果

/等对收益都很高

被砍的版本 即使不是必须品(也不需要拉 靠也够打

如果追求生存可带 追求留人就出


【优先顺序】

出门 以打压制力 然后优先做(如果差钱合成 卖掉长剑) 、

然后第二大件选择去出打双AP特效

需要先出个500的英雄加(不出的话自适应会是的打法会没强度)

【伤害变化】

此套打法只要自适应转到 伤害会是质变

因为等级起来了 的伤害就高了不会太依赖普攻 

成型后伤害会再提一个档次 

(如果有高续航 出完直接带 普攻会)

正常第三大件位置带 这样搭配 双AP特效 每下普攻伤害 会有

如果打前排觉得乏力则可 + 拿打坦特效跟高续航效果

————————————————————————



主要核心机制是 的留人 以及支援

但是很多人会忽略一些点 那就是的显形效果

【2级游走】

1级利用的去推线(去打远程兵的同时消耗)

然后根据阵容 搭配的 可抓上下有机会就直接开启 

正常是能抓死 或抓掉技能以及打残状态(正常这个打法 王者局都有效)

【延长抽牌】

启动有4轮选牌 

游走时 跟飞行的时候 都是会照顺序切牌的 在确定要打什么牌的时候 在选择即可

如果距离不够等情况 可以等下一轮的牌 而不是直接选择(避免丢牌)

8秒的时间不用急着抽

【对位A人技巧】

一般人的认知是躲 大多不会去防 则可丢兵同时

(搭配等 可利用至少偷的伤害 打到斩杀线则可开启追击)

可以显露视野 ,包括

【英雄反制】

//// 等利用 规避普攻的联盟略 可以直接照出来

【直播录像中有多次演示到】


有/等情况 可以直接破盾

不少人玩会有个问题 就是会乱飞 这个属于误触 

边上的空地 也是有飞行判定的 所以如果不小心按到就会飞出去

(判定你松开就会传送)

【版本打法】

很多人觉得伤害低了或是不好用了是因为变相挨了两刀

【符文问题】


获得 。

受到时,手游师王获得16-30与

连续受到时刷新持续时间。版本

——————————————————————————

(所以需要会对线利用技巧)

但是自己带的情况 对手像()

只要带了这个符文 这类英雄也是变相被砍伤害

——————————————————————————————————


【认知上的削弱】

因为大部分射手射程提升而变相挨刀砍了射程但是对来说 还是可以出的 

因为一样算不到距离

【装备上的加强】

很多人 还是用我的那套打法 但是觉得打不出伤害 因为改版变成自适应的装备

(先出不出伤害可以差特别多)

【纳什之牙】    

【4.2调整部分】

【纳什之牙】    

攻略 基本都是实战测试 确保强度才会做出来的 所以会看到上传不少录播




上一篇:仙剑奇侠传二官方版游戏下载 下一篇:大众新速腾车内装饰汽车用品22款2022内饰21门槽垫2021改装配件杯

Copyright © 2024 绥化市某某生物科技维修网点 版权所有   网站地图